《塞尔达无双:封印战记》原计划登陆初代 Switch,开发到一半才移植到 NS2
6 月 22 日消息,今年 4 月,任天堂公布 Switch2 新作《塞尔达无双:封印战记》。据所知,本作由光荣特库摩旗下 AAA 职业室开发,将于今年冬季发售。
作为塞尔达无双系列的新作,它与《塞尔达传说:王国之泪》的故事相关联,剧情发生在海拉鲁王国成立初期,玩家将扮演塞尔达公主,与劳鲁、米涅尔等索纳乌族以及英杰们共同对抗加侬多夫的入侵。
《Fami 通》主持人提问称:似乎只需改变出现的敌人数量和帧速率就可以产生很大的差异,而无需改变游戏玩法?
早矢仕洋介对此表示:当帧数和帧率发生变化时,屏幕上的信息量也会增加。最初在 Nintendo Switch 上开发游戏时,我们是在极限配置下运行的,而配置提升后,游戏体验变得更舒适,我们也能将更多我们设想的玩法融入其中。游戏体验完全不同。